# Чат с режиссёром: вопросы, правки, пересборка

> Как говорить с ИИ-режиссёром Slicer: правки монтажа, музыки и стиля словами и голосом, возврат версии, вложения, модель и цена ответа.

Источник: https://docs.slicer.media/guide/ai/chat/

«Чат» — разговор с ИИ-режиссёром вашего проекта. В нём видно, как режиссёр монтировал ролик: что он нашёл в материале, как думал, почему собрал ролик именно так и что исправил, когда сам проверил готовый результат. И здесь же режиссёру можно написать или наговорить, что поменять: «сделай динамичнее», «начни с результата», «поставь это видео в начало». Режиссёр ответит, поправит текущий монтаж теми же инструментами, что есть в редакторе, сменит стиль ролика, предложит пересборку или вернёт прежнюю версию.

Чат есть в вебе и в приложении для iPhone, iPad и Mac и выглядит в них одинаково.

**Демонстрация (iPhone):**

1. Откройте проект на разделе «Редактор» и нажмите кнопку чата в шапке проекта
2. Чат открылся вместо редактора: «Что сделаем с роликом?» и четыре подсказки
3. Нажмите подсказку «Сделай ролик динамичнее» — в ленте «Думаю над ответом…»
4. Ответ режиссёра: что он поменял, отметка «Правок: … — уже в редакторе» и цена ответа
5. Нажмите кнопку редактора в шапке — правки уже на таймлайне

## Где открыть

-   **Телефон и узкое окно.** В разделе **Редактор** нажмите кнопку чата в шапке проекта (значок искр) — чат откроется вместо редактора. Вернуться к таймлайну — той же кнопкой, теперь со значком таймлайна.
-   **Широкий экран** — компьютер, iPad в альбомной ориентации, окно на Mac. Чат — панель справа от превью и таймлайна. Скрыть её — **Скрыть чат** (✕ в шапке чата), открыть снова — **Чат с режиссёром** в шапке проекта. Slicer запоминает, открыта ли панель.

Пока идёт монтаж, панель чата на широком экране показывает его ход: текущий этап и проценты.

**Демонстрация (Web):**

1. В шапке проекта нажмите «Чат с режиссёром» — справа открылась панель чата
2. Нажмите кнопку модели под полем ввода — открылся список моделей ответа
3. Нажмите «+» под полем и выберите «Фото или видео» — над полем плашка файла с ходом загрузки
4. Файл загрузился, новый исходник появился в панели «Исходники»
5. Введите «Поставь это видео в начало ролика» — сообщение готово к отправке

## Что умеет режиссёр в чате

| Вы пишете | Что делает режиссёр |
| --- | --- |
| Вопрос: «Почему ролик начинается с этой фразы?» | Отвечает по своей карте материала и по тому, как собирал и проверял ролик |
| Правку: «Убери паузы и повторы», «Сократи ролик до 30 секунд», «Выдели главное в субтитрах» | Правит текущий монтаж функциями редактора. Под ответом — отметка **Правок: 3 — уже в редакторе, их можно отменить** |
| Нарезку: «Раздели второй фрагмент на фразе про результат и поставь в конце стоп-кадр на 2 секунды» | Режет, подрезает, переставляет и дублирует фрагменты, ставит стоп-кадр, меняет картинку фрагмента на другой исходник |
| Музыку и голос: «Поставь трек из исходников потише, приглуши под речью и подгони под длину ролика» | Ставит музыку из исходников или медиа проекта, меняет громкость и приглушение, подгоняет трек под длину, склейки — под биты; ставит запись голоса на дорожку |
| Своё фото или видео: «Покажи фото готового торта поверх фразы про результат окном в углу» | Ставит фото или видео поверх ролика — во весь кадр или окном |
| Стиль: «Сделай субтитры крупнее и подними их выше» | Меняет стиль ролика без пересборки — подробнее |
| Другой подход: «Начни с результата и сделай динамичнее» | Предлагает пересборку с новыми пожеланиями — она запускается только вашей кнопкой |
| Прежнюю версию: «Верни ролик, который был до пересборки» | Делает текущей версию из истории проекта, у которой ещё хранится файл, и отвечает **Сделал эту версию текущей** |

### Правки

Режиссёр правит тот монтаж, который сейчас открыт в редакторе, — вместе с вашими последними изменениями. Он управляет почти всем редактором — теми же инструментами, что у вас и у [ИИ-помощника](https://docs.slicer.media/guide/ai/assistant/):

-   **Речь и нарезка** — вырезать и вернуть слова, убрать слова-паразиты и паузы (как **Убрать паузы** в редакторе), разделить, подрезать, переставить, дублировать и удалить фрагменты, поставить стоп-кадр, заменить картинку фрагмента другим исходником, поставить в ролик новый исходник.
-   **Вид фрагментов** — скорость, громкость, переходы, эффекты, цвет, анимации, кадр и фон, движение камеры готовым пресетом (наезд, отъезд, панорама), бесплатная обработка: обратная перемотка, стабилизация, шумоподавление и улучшение звука.
-   **Музыка** — поставить трек из исходников или медиа проекта, громкость музыки и звука фрагментов, приглушение под речью, начало трека, нарастание и затухание, подогнать трек под длину ролика, склейки видеоряда — под биты; убрать музыку.
-   **Голос на дорожке** — поставить запись голоса или аудио из исходников, перенести, подрезать, изменить громкость, убрать.
-   **Свои фото и видео поверх ролика** — во весь кадр или окном ([картинка в картинке](https://docs.slicer.media/guide/editor/pip/)): поставить, поправить, убрать.
-   **Субтитры и элементы** — исправить слово или переписать текст целой фразы в субтитрах, акценты; добавить и поправить хук, плашки, карточки (подпись, своё фото), титры, эмодзи, наезды, звуки и маркеры, перенести их на другой момент и сдвинуть по кадру; сменить формат кадра и обложку.

Правка сразу появляется в редакторе. Всё, что режиссёр поменял за один ответ, — один шаг отмены: не понравилось — нажмите **Отменить** в редакторе (`⌘ Z` (Mac) / `Ctrl Z` (Windows)), и ролик со стилем вернутся как были до ответа. Если режиссёр не понял, что поменять, он попросит уточнить.

### Стиль ролика

Режиссёр меняет стиль без пересборки — как панель стиля в редакторе: шаблон, шрифт, цвет, вид, размер и положение субтитров, [выделение слова, появление фразы, число слов на экране и регистр](https://docs.slicer.media/guide/editor/captions/#options), цвета говорящих, звуковые акценты и наезд в начале. Например: «Сделай субтитры крупнее и подними их выше», «Пусть слово, которое звучит, выпрыгивает», «Поставь другой шрифт и включи звуковые акценты». Новый стиль сразу виден в превью, монтаж не меняется.

### Что пока делается в редакторе

Платные ИИ-операции и экспорт режиссёр сам не запускает: у каждой операции своя цена, и решаете вы. Попросите словами — «переведи субтитры на английский», «удали фон во втором фрагменте», «экспортируй ролик», — и под ответом появится карточка с кнопкой **Открыть в редакторе**. Она откроет нужный инструмент (для фрагмента — сразу выделит его), а цену вы увидите до запуска и подтвердите, как при ручном запуске.

-   Платные ИИ-операции: [перевод субтитров](https://docs.slicer.media/guide/editor/translate/), дубляж, [ИИ-аватар](https://docs.slicer.media/guide/ai/avatar/), субтитры из речи, [удаление фона](https://docs.slicer.media/guide/ai/remove-background/), отделение голоса, [удаление объекта](https://docs.slicer.media/guide/editor/erase/), [ИИ-эффект](https://docs.slicer.media/guide/ai/effect/).
-   [Экспорт](https://docs.slicer.media/guide/publish/export/) и [публикация](https://docs.slicer.media/guide/publish/platforms/) — откроется окно экспорта.
-   Картинку медиа-карточки по описанию по-прежнему создают в самой карточке.

Переименовать проект режиссёр может сразу: «назови проект „Утренний уход“» — и под ответом появится новое название.

### Пересборка

Когда просьба требует собрать ролик заново — другой тип ролика, темп, эффекты или длительность, — режиссёр не запускает монтаж сам. Он присылает карточку **Пересборка с новыми пожеланиями**: что он поменяет, новые параметры и цену — 24 токена за новый монтаж. Монтаж начнётся, только когда вы нажмёте **Пересобрать**; после этого на карточке появится **Пересборка запущена**.

Пересборка из чата работает так же, как [пересборка из «Параметров»](https://docs.slicer.media/guide/projects/remount/): режиссёр соберёт ролик заново и сам его проверит, а правки в редакторе сбросятся.

### Прежние версии

Монтаж отдаёт одну версию, проверенную режиссёром, а каждая пересборка, повтор, смена стиля и экспорт добавляют новую. Попросите словами — «верни прежнюю версию», «верни ролик, который был до пересборки», — и режиссёр сделает эту версию текущей и ответит **Сделал эту версию текущей**. Так можно вернуть любую версию из истории проекта, у которой ещё хранится файл (это последние 10 версий).

-   Ролик на таймлайне заменяется выбранной версией: в редакторе — её монтаж, правки продолжайте с него.
-   Ролик, который был текущим, не теряется: он остаётся в разделе **Исходники** → **История**, и его можно вернуть кнопкой **Сделать текущей** ([«История и версии»](https://docs.slicer.media/guide/projects/history/)) или той же просьбой в чате.
-   Вернуть версию — бесплатно: платите только за ответ режиссёра, как за любой ответ в чате.

## Как написать режиссёру

### 1. Напишите просьбу или выберите подсказку

Введите просьбу в поле внизу чата и отправьте её. В пустом чате — заставка **Что сделаем с роликом?** с подсказками **Сделай ролик динамичнее**, **Убери паузы и повторы**, **Сократи ролик до 30 секунд** и **Выдели главное в субтитрах** — нажатая подсказка отправляется сразу.

### 2. Дождитесь ответа

Пока режиссёр думает, в ленте видно **Думаю над ответом…**. Ответ приходит целиком. Под ним — название модели, которая ответила, и цена ответа; текст ответа можно скопировать. Чат можно закрыть, пока режиссёр думает: правки всё равно попадут в редактор.

### 3. Продолжайте разговор

Режиссёр помнит последние реплики и то, как монтировал ролик, поэтому можно уточнять: «а теперь сделай чуть короче», «верни прежний хук».

## Голосовые сообщения

Просьбу можно наговорить — голосовое длиной до 5 минут. Режиссёр распознаёт речь, и её текст появляется в сообщении рядом с проигрывателем записи.

**Веб**

Нажмите кнопку микрофона в поле ввода и разрешите браузеру доступ к микрофону. Пока идёт запись, вместо текста в поле видна волна записи. Остановите запись и отправьте её. Через 5 минут запись остановится сама.

**iPhone и iPad**

Нажмите кнопку микрофона справа от пустого поля — пойдёт запись («Говорите — запись идёт»). Кнопка отправки отправляет голосовое, ✕ отменяет запись. При первой записи разрешите Slicer доступ к микрофону; если доступ закрыт, включите его в Настройках iOS. Через 5 минут запись отправится сама.

## Файлы во вложениях

Нажмите **Прикрепить файл** («+» под полем) и выберите **Фото или видео** или **Аудио**. В одно сообщение можно приложить до 10 файлов. Каждый файл сразу загружается и **становится исходником проекта**: над полем видна плашка с именем файла и ходом загрузки, а в разделе **Исходники** появляется новый материал. Форматы и размеры — как у остальных материалов ([Форматы и ограничения файлов](https://docs.slicer.media/guide/help/files/)).

Когда загрузка закончится, отправьте сообщение — например, «Поставь это видео в начало ролика» или «Добавь это фото после первой фразы». Режиссёр видит вложения как новые исходники и может поставить файл в ролик новым фрагментом — целиком или нужную часть. Файл остаётся в исходниках проекта, даже если убрать его из сообщения до отправки.

## Модель ответа

Под полем ввода — кнопка с названием модели, которая отвечает в чате (подсказка **Модель ответа**). Нажмите её и выберите другую модель из списка — в нём те, что сейчас доступны в Slicer. Выбор запоминается для следующих сообщений.

Модель отвечает только в чате: первичный монтаж и пересборку делает режиссёр Slicer, как обычно. Если выбранная модель не ответит, ответит модель режиссёра по умолчанию. Модели отличаются стилем ответов и ценой — цена ответа зависит от выбранной модели.

## Сколько стоит

Ответ режиссёра стоит ровно столько, сколько стоили вызовы ИИ для него — распознавание голосового, размышления и сам ответ, — без наценки. Цена зависит от длины разговора, размера ролика и модели, поэтому заранее она не известна: Slicer показывает её после ответа.

-   Написать режиссёру можно, если на балансе есть хотя бы один токен.
-   Под каждым ответом — его цена: **Ответ стоил … ток.** или **Ответ стоил меньше токена**.
-   Под полем ввода — сколько токенов модели ушло на весь чат и сколько он стоил (подсказка **Токены модели за этот чат и их стоимость**). Токены модели — единицы текста, которыми считает ИИ; это не токены Slicer на вашем балансе.
-   С баланса списываются целые токены Slicer: дробный остаток копится у проекта и спишется, когда наберётся целый токен.
-   Пересборка из чата стоит как обычный монтаж — 24 токена, и запускается только вашей кнопкой.

Все списания видны в истории операций [баланса](https://docs.slicer.media/guide/account/balance/).

## Журнал режиссёра

Во время каждого монтажа и пересборки в ленте чата появляются записи о том, что делал режиссёр. Подробности в них свёрнуты — раскройте их кнопкой **Подробнее**.

| Запись | Что в ней |
| --- | --- |
| **Распознал речь: … слов** | сколько слов распознано и сколько найдено дублей одной мысли — из каждой группы режиссёр возьмёт лучший дубль |
| **Посмотрел кадры: … сцен** | сколько сцен в материале и сколько времени автор говорит в камеру, показывает действие, сколько видеоряда |
| **Карта материала** | о чём материал, **Для кого** и подход к ролику; в подробностях — **Смысловые шаги**, **Чем можно начать**, **Что мешает в материале** |
| **Размышления режиссёра** | как режиссёр думал: **над материалом**, **над монтажом** и при самопроверке — **над готовым роликом**. Есть не у всех моделей |
| Карточка версии | **Идея**, история по шагам и **Как собрана — по фрагментам**: зачем нужен каждый фрагмент и инструмент (например, «замедление ×0,6», «переход: затемнение»), цвет, заголовок, движения камеры, плашки. Если при самопроверке режиссёр изменил план, следом появится вторая такая карточка — с исправленным планом |
| **Посмотрел готовый ролик** | что режиссёр увидел в кадрах готового ролика и что стоит поправить — это он учитывает при самопроверке |
| **Ролик готов** | обложка и длительность готового ролика, у текущей версии — метка **Выбрана** |
| **Задание режиссёру** | по умолчанию не показывается: в задании — правила ИИ-режиссёра Slicer, а они остаются на сервере. Если запись есть, в ней всё, что режиссёр получил перед монтажом: правила и параметры, материал и пожелания — на английском, как его читает модель, с кнопкой **Скопировать**. Следующие шаги — отдельными записями **Дописано к заданию**, например **для самопроверки готового ролика** |
| **Вынес уроки на будущее** | после экспорта или пересборки: какие выводы режиссёр учтёт в следующих роликах. Уроки обобщённые — без цитат, имён и подробностей вашего ролика |

Ваши сообщения, ответы режиссёра и смена текущей версии идут в той же ленте, поэтому вся история проекта — в одном месте.

## Советы

-   Пишите конкретно: что поменять и где — «убери вторую фразу», «начни с кадра, где видно результат».
-   Одна просьба — одна задача. Так проще проверить правку и при необходимости отменить её.
-   Для точечной правки без разговора подходит [ИИ-помощник](https://docs.slicer.media/guide/ai/assistant/), для нового подхода к ролику — [пересборка](https://docs.slicer.media/guide/projects/remount/).

## Что дальше

-   [Как работает режиссёр](https://docs.slicer.media/guide/ai/director/) — как он собирает и сам проверяет ролик и что на это влияет.
-   [ИИ-помощник](https://docs.slicer.media/guide/ai/assistant/) — правки одной командой.
-   [Пересборка с новыми параметрами](https://docs.slicer.media/guide/projects/remount/)
-   [История и версии](https://docs.slicer.media/guide/projects/history/)
