# Звук — громкость, шум, голос

> Звук фрагментов в редакторе Slicer: громкость и «Без звука», шумоподавление, улучшение и отделение голоса, извлечение звука, звуковые эффекты и запись голоса.

Источник: https://docs.slicer.media/guide/editor/audio/

У каждого фрагмента на дорожке **Звук** — волна его звука. Выделите её, и внизу появятся звуковые инструменты: громкость, шумоподавление, улучшение голоса, отделение голоса от музыки и шума, извлечение звука в отдельный трек. Музыке посвящена [отдельная страница](https://docs.slicer.media/guide/editor/music/).

**Демонстрация (Web):**

1. Щёлкните по волне фрагмента на дорожке «Звук» — внизу звуковые инструменты
2. Нажмите «Убрать шум» — над превью «Обработка фрагмента…», кнопка подсвечена
3. Обработка готова — на волне значок голоса
4. Нажмите «Отделить голос» — шторка с ценой за исходник (закройте её)
5. Нажмите «Извлечь звук» — сообщение «Звук добавлен в медиа проекта…»

## Инструменты звука

| Инструмент | Что делает | Цена |
| --- | --- | --- |
| **Громкость** | Ползунок 0–100 % и кнопка выключения звука ([«Скорость и громкость»](https://docs.slicer.media/guide/editor/speed-volume/)) | Бесплатно |
| **Без звука** / **Вернуть звук** | Выключает и включает звук фрагмента одним нажатием | Бесплатно |
| **Звук. эффекты** | Включает и выключает звуковые эффекты во всём ролике (см. ниже) | Бесплатно |
| **Скорость** | Та же скорость, что у фрагмента: звук ускоряется без изменения тона | Бесплатно |
| **Убрать шум** | Срезает гул и шум фона: кондиционер, улица, шипение | Бесплатно |
| **Улучшить голос** | Чистит шум, выравнивает громкость и делает голос разборчивее и «присутственнее» | Бесплатно |
| **Отделить голос** | ИИ убирает музыку, шум и эхо — остаётся только голос | По себестоимости, за минуты исходника |
| **Извлечь звук** | Сохраняет звук фрагмента отдельным треком в медиа проекта | Бесплатно |

**Убрать шум**, **Улучшить голос** и **Отделить голос** — переключатели: повторное нажатие выключает обработку. **Улучшить голос** уже включает шумоподавление, поэтому вместе с **Убрать шум** работает только улучшение. С **Отделить голос** обе обработки применяются к отделённому голосу.

## Убрать шум и улучшить голос

### 1. Выделите звук фрагмента

Нажмите на волну фрагмента на дорожке **Звук**.

### 2. Включите обработку

Нажмите **Убрать шум** или **Улучшить голос**. Обработка идёт на сервере: над превью видно **Обработка фрагмента…**, а превью тем временем играет исходный звук. Монтаж можно продолжать.

### 3. Послушайте результат

Когда обработка готова, превью играет новый звук, а на волне фрагмента появляется значок голоса.

Обработка делается один раз для всего исходника: другие фрагменты того же видео с той же обработкой включаются мгновенно.

## Отделить голос

**Отделить голос** — для записей, где голос перекрывает музыка в кафе, шум ветра или сильное эхо. ИИ выделяет речь и убирает всё остальное.

1.  Выделите звук фрагмента и нажмите **Отделить голос**.
2.  Откроется шторка с ценой за исходник целиком — например, за исходник длиной 2:30 платите за две с половиной минуты. Отделение голоса стоит **по себестоимости**, об этом напоминает строка **Стоит столько, сколько берёт ИИ-сервис, без наценки. Спишется фактическая цена — не больше показанной.**
3.  Нажмите кнопку с ценой — «Отделить · ≈ N ток.». На время обработки цена резервируется на балансе, округлённая вверх до целого токена, — поэтому нужен хотя бы один свободный токен. Когда голос готов, списывается фактическая цена, но не больше показанной. Если отделить голос не получилось, токены вернутся.

Голос отделяется один раз для всего исходника: потом **Отделить голос** у любого фрагмента этого видео включается бесплатно и без шторки. Если запустить не удалось — например, не хватает токенов, — появится сообщение, и обработка выключится сама.

## Извлечь звук

**Извлечь звук** сохраняет звук выделенного фрагмента отдельным аудиофайлом в медиа проекта: **Звук добавлен в медиа проекта — его можно поставить музыкой**. Файл называется по исходнику и времени, например «Интервью 0.12–0.45.m4a».

-   В звук попадает обработка фрагмента — шумоподавление, улучшение или отделённый голос.
-   Фрагмент должен быть не короче 3 секунд.
-   Получившийся трек можно поставить фоновой [музыкой](https://docs.slicer.media/guide/editor/music/) — например, оставить голос из одного дубля фоном под видеоряд.

## Звуковые эффекты

**Звук. эффекты** включает или выключает звуковые эффекты **во всём ролике** — это та же настройка, что «Звуковые эффекты» в разделе **Параметры** проекта. Эффекты расставляются сами:

-   лёгкий «вжух» в начале ролика с хуком и на склейках со сменой крупности — не чаще раза в 4 секунды;
-   щелчок при появлении эмодзи, медиа-карточек и плашек, а у плашек с цифрами — звонкий «дзынь».

Эффекты не звучат чаще одного раза в 0,8 секунды и подстраиваются под голос. Отдельно править их нельзя — только включить или выключить для всего ролика.

Свой звук в нужный момент — **Вжух**, **Бум**, **Колокольчик** и ещё пять — ставится из раздела **Звуки** [«Библиотеки»](https://docs.slicer.media/guide/editor/library/#sounds). Такие звуки можно переносить, заменять и удалять, и они звучат, даже когда **Звук. эффекты** выключены.

## Запись голоса

Свой голос с микрофона ложится на дорожку **Голос** под видео: комментарий, закадровый текст, реакция.

### 1. Откройте запись

Поставьте точку воспроизведения туда, откуда начнёте говорить, и нажмите **Голос** в нижнем наборе инструментов или **Записать голос** на пустой дорожке. Откроется панель **Запись голоса**.

### 2. Запишите

Нажмите **Записать** — после короткого отсчёта ролик играет, а вы говорите поверх него, до 5 минут. Звук ролика во время записи выключен, чтобы не попасть в микрофон; в наушниках включите **Слышать звук ролика**. Закончить — **Стоп**, передумали — **Отменить**.

### 3. Поправьте

Запись встаёт на дорожку **Голос** с той секунды, где вы начали. Выделите её: **Громкость** — до 200 %, **Записать ещё** — следующий кусок, **Удалить** — убрать запись. Под голосом звук фрагментов и музыка приглушаются сами.

Если браузер или система спросят доступ к микрофону — разрешите его. Запись бесплатна.

## Тонкости

-   У [стоп-кадра](https://docs.slicer.media/guide/editor/freeze-replace/) звука нет — звуковые инструменты к нему не относятся.
-   При [обратной перемотке](https://docs.slicer.media/guide/editor/freeze-replace/) звук фрагмента тоже играет задом наперёд, а в извлечённый звук перемотка не попадает.
-   Все звуковые правки слышны в превью сразу; в готовом видео — после **Экспорт**.

## Что дальше

-   [Музыка, приглушение, биты](https://docs.slicer.media/guide/editor/music/)
-   [Скорость и громкость](https://docs.slicer.media/guide/editor/speed-volume/)
-   [Цены операций](https://docs.slicer.media/guide/help/prices/)
