# Перевод субтитров

> Как перевести субтитры, хук, плашки и титры на один из 11 языков с сохранением тайминга слов и озвучить ролик на другом языке голосом ИИ.

Источник: https://docs.slicer.media/guide/editor/translate/

**Перевести** переводит весь текст на экране — субтитры, хук, заголовки и строки плашек, титры, подписи медиа-карточек — на другой язык. Тайминг и подсветка слов сохраняются: перевод каждой фразы раскладывается по словам оригинала, поэтому субтитры появляются в такт речи, как раньше. Это удобно, чтобы выпустить один ролик для аудитории в разных странах.

**Демонстрация (Web):**

1. Щёлкните по фразе на дорожке субтитров и нажмите «Перевести»
2. В шторке «Перевести» выберите English — рядом с языком крутится индикатор, внизу «Переводим…»
3. Готово: всплывает «Переведено на English», субтитры в превью на английском
4. Откройте «Текст» → «Перевести» и нажмите «Вернуть исходный текст»

## Как перевести

### 1. Откройте «Перевести»

Выделите фразу на дорожке субтитров и нажмите **Перевести** — или без выделения откройте **Текст** → **Перевести**.

### 2. Выберите язык

English, Español, Português, Deutsch, Français, Italiano, Polski, Türkçe, Bahasa Indonesia, Українська, Русский. Нажмите на язык — перевод начнётся сразу. Пока он идёт, шторку не закрыть, а под языками видно **Переводим…**.

### 3. Проверьте результат

Появится сообщение «Переведено на …», текст в превью сменится. Любую фразу можно поправить вручную в шторке **Субтитр** ([«Субтитры»](https://docs.slicer.media/guide/editor/captions/)).

## Цена

Перевод стоит **по себестоимости** — столько, сколько берёт ИИ-сервис, без наценки. Сколько текста придётся перевести, заранее точно неизвестно, поэтому в шторке цена показана так: «Перевод — ≈ X ток., не больше Y, списывается, только если перевод получился» — обычная цена и предел, больше которого не спишется.

-   На время перевода цена резервируется на балансе, округлённая вверх до целого токена, — поэтому нужен хотя бы один свободный токен.
-   Списывается фактическая цена, только если перевод получился. Если ИИ не ответил или перевести ничего не удалось, токены не спишутся.
-   Перевод на другой язык — новый платный запуск.

Перевод записывается в [историю проекта](https://docs.slicer.media/guide/projects/history/). Как устроена цена по себестоимости — [Токены, пакеты и бесплатный ролик](https://docs.slicer.media/guide/pricing/#at-cost).

## Что переводится и что нет

| Переводится | Не меняется |
| --- | --- |
| Субтитры — фраза за фразой | Голос в ролике: речь остаётся на исходном языке (озвучить на другом языке — [ниже](https://docs.slicer.media/guide/editor/translate/#dub)) |
| Хук | Время и порядок фрагментов |
| Заголовки и строки плашек | Акценты: выделенные слова остаются выделенными |
| Подписи медиа-карточек | Картинки карточек, эмодзи, стиль субтитров |
| [Титры](https://docs.slicer.media/guide/editor/titles/) — переносы строк сохраняются | Оформление титров: шрифт, цвет, подложка, анимации |

Языки — только с латиницей и кириллицей: их поддерживают шрифты субтитров.

## Вернуть исходный текст

**Вернуть исходный текст** в шторке **Перевести** возвращает текст на экране к тому, как его сделал ИИ при монтаже: субтитры, хук, плашки и подписи карточек. Это бесплатно.

> **Осторожно.** **Вернуть исходный текст** отменяет и ваши ручные правки субтитров — текст станет как в монтаже ИИ. Чтобы вернуть только последний перевод, нажмите **Отменить** — перевод отменяется одним шагом, как любая правка (токены за него при этом не возвращаются).

## Ролик на двух языках

### 1. Экспортируйте исходную версию

Нажмите **Экспорт** и сохраните или опубликуйте ролик на исходном языке.

### 2. Переведите и экспортируйте ещё раз

Переведите субтитры, проверьте текст и снова нажмите **Экспорт**. Обе версии останутся в [истории проекта](https://docs.slicer.media/guide/projects/history/) — к любой можно вернуться.

### 3. Верните исходный текст, если нужно

**Вернуть исходный текст** вернёт ролик к исходному языку для новых правок.

## Озвучить на другом языке

Перевод субтитров меняет только текст — голос в ролике остаётся прежним. **Озвучить на другом языке** идёт дальше: речь ролика переводится и озвучивается голосом ИИ. Получается отдельный проект — копия ролика на новом языке, а исходный проект не меняется.

### 1. Откройте шторку

**Текст** → **Перевести** → **Озвучить на другом языке** (пункт под списком языков).

### 2. Выберите язык и голос

Языки — те же, что у перевода. Голос — один из четырёх: **Тёплый, жен.**, **Мягкий, жен.**, **Уверенный, муж.**, **Низкий, муж.**.

### 3. Проверьте цену и запустите

Цена считается сразу и видна на кнопке: «Озвучить · ≈ X ток., не больше Y». Под кнопкой — из чего она складывается, например «Перевод и 42 с озвучки по себестоимости, фраз: 12». Нажмите кнопку.

### 4. Дождитесь и откройте проект

Видно **Переводим и озвучиваем — обычно 1–3 минуты. Можно продолжать монтаж.** Шторку можно закрыть и работать дальше. Когда всё готово, всплывёт сообщение «Готово» с названием нового проекта, а в шторке появится кнопка **Открыть проект**.

### Что получится

Новый проект называется как исходный, с кодом языка в скобках — например «Утренний кофе (EN)». Он лежит в [списке проектов](https://docs.slicer.media/guide/projects/) среди черновиков и открывается в редакторе, как [проект «Сам в редакторе»](https://docs.slicer.media/guide/projects/manual/). Исходники — те же, загружать заново ничего не нужно.

-   **Озвучка** — на дорожке **Голос**, фраза за фразой, в такт оригиналу. У каждой фразы — те же инструменты, что у записи с микрофона: **Громкость** и **Удалить** ([дорожки таймлайна](https://docs.slicer.media/guide/editor/timeline/)).
-   **Речь оригинала** выключена по словам, остальной звук фрагментов — тише, фоном: шум улицы или музыка видеоряда остаются.
-   **Субтитры, хук, плашки и титры** — на новом языке, с тем же таймингом, как после обычного перевода.
-   Фрагменты, музыка, элементы, цвет и стиль — как в исходном монтаже.

Перевод обычно длиннее оригинала. Если фраза не помещается до начала следующей, она звучит чуть быстрее — не больше чем в 1,2 раза, иначе речь станет неразборчивой. Если и так не помещается, фраза сдвигается в ближайшую паузу.

### Цена и условия

-   Цена — **по себестоимости**: перевод плюс секунды озвучки, ≈0,023 токена за секунду. Секунды считаются заранее по длине речи; на время работы цена резервируется на балансе, округлённая вверх до целого токена. Спишется фактическая цена — не больше показанной ([как это устроено](https://docs.slicer.media/guide/pricing/#at-cost)).
-   Если дубляж не получился, появится **Дубляж не получился — токены возвращены**: резерв снимается полностью.
-   Дубляж записывается в историю исходного проекта как **Дубляж**.

> **Важно.** Нужна распознанная речь: дубляж переводит слова ролика. В ручном проекте сначала сделайте [**Субтитры из речи**](https://docs.slicer.media/guide/editor/speech/) — иначе шторка покажет **Сначала распознайте речь — «Субтитры из речи».**

**Голос автора не клонируем: на это нужно отдельное согласие.** Озвучка звучит одним из четырёх голосов ИИ, а не вашим голосом.

## Тонкости

-   Перевод работает у готового ролика, пока хранятся исходники.
-   Перевод меняет текст в ролике: в превью он виден сразу, в готовом видео — после **Экспорт**.
-   Каждое переведённое слово можно поправить вручную — так же, как обычный субтитр.

## Что дальше

-   [Субтитры: текст, акценты, стиль, положение](https://docs.slicer.media/guide/editor/captions/)
-   [Таймлайн и дорожки](https://docs.slicer.media/guide/editor/timeline/)
-   [Элементы: хук, плашки, карточки](https://docs.slicer.media/guide/editor/elements/)
-   [Цены операций](https://docs.slicer.media/guide/help/prices/)
