# Экспорт: пресеты и параметры файла

> Окно экспорта Slicer: пресеты, формат, кодек, разрешение и ИИ-увеличение до 4K, качество, цвет, звук и где собрать ролик.

Источник: https://docs.slicer.media/guide/publish/export/

Экспорт собирает ролик со всеми правками в видеофайл. Он бесплатный: экспортируйте столько раз, сколько нужно, — например, после смены стиля или правок в редакторе. Платно только одно — ИИ-увеличение до 4K, если вы его выберете. Окно экспорта также публикует ролик в подключённые соцсети — об этом в гайде [Публикация в YouTube, Instagram, TikTok, VK](https://docs.slicer.media/guide/publish/platforms/).

**Демонстрация (iPhone):**

1. В редакторе нажмите «Экспорт» — окно «Экспорт», сводка и пресет «Соцсети»
2. Нажмите пресет «Мастер-копия» — сводка: MOV · HEVC · 10 бит, размер файла вырос
3. Нажмите «?» у строки «Кодек» — подсказка, затем «Понятно»
4. Нажмите строку «Частота кадров» — 24 к/с; пресет стал «Свой»
5. Нажмите пресет «Соцсети» и затем «Экспортировать»
6. «Экспорт запущен» — в проекте карточка «Экспорт из редактора»

**Демонстрация (Web):**

1. Окно экспорта на широком экране: слева сводка с обложкой и «Экспортировать», справа настройки
2. Нажмите пресет «4K для YouTube» — разрешение 2160 × 3840, оценка размера обновилась

## Где открыть

В разделе **Редактор** нажмите **Экспорт** в шапке проекта. Slicer сохранит последние правки и откроет окно **Экспорт** на весь экран. Закрыть без экспорта — крестик слева вверху.

## Сводка

Сверху — обложка ролика и то, что получится в файле:

-   размер кадра, частота кадров, кодек, цвет и глубина — например, «1080 × 1920 · 30 к/с · H.264 · Rec. 709 · 8 бит»;
-   битрейт видео, контейнер, звук и громкость — «≈ 8 Мбит/с · MP4 · AAC 192 кбит/с · −14 LUFS»;
-   примерный размер файла и длительность.

У ролика с водяным знаком — заметка: **Первый ролик бесплатный — с водяным знаком. После любой оплаты знак исчезнет.**

## Пресеты

| Пресет | Когда | Параметры |
| --- | --- | --- |
| **Соцсети** | по умолчанию; лучше всего принимают Reels, Shorts и TikTok | MP4, H.264, 1080p, 30 к/с, качество «Высокое», 8 бит, AAC 192 кбит/с, −14 LUFS |
| **Мастер-копия** | максимальное качество для архива и дальнейшего монтажа | MOV, HEVC, 1080p, 30 к/с, «Максимальное», 10 бит, AAC 320 кбит/с |
| **4K для YouTube** | YouTube выдаёт роликам в 4K больший битрейт | MP4, H.264, 4K, 30 к/с, «Высокое», AAC 256 кбит/с |
| **Лёгкий файл** | чтобы быстро отправить в мессенджер | MP4, HEVC, 720p, 30 к/с, «Оптимальное», AAC 128 кбит/с |

Любая правка параметра вручную превращает пресет в **Свой**. Последние настройки экспорта запоминаются в браузере или приложении и предлагаются для следующего ролика.

## Параметры видео

Строка перебирает значения нажатием; «?» объясняет, что значит параметр.

-   **Формат файла** — **MP4** открывается везде и подходит всем соцсетям; **MOV** удобен для Final Cut и других монтажных программ Apple.
-   **Кодек** — **H.264** самый совместимый; **HEVC (H.265)** даёт файл примерно на треть меньше при том же качестве и поддерживает 10 бит, но его открывают не все старые устройства.
-   **Разрешение** — по короткой стороне: **720p**, **1080p**, **2K**, **4K**. Ролик собирается в 1080p; 2K и 4K увеличивают кадр — субтитры будут чётче, а YouTube выдаст больший битрейт. У 4K можно выбрать, как увеличивать кадр, — строка **Увеличение** (ниже).
-   **Частота кадров** — 24, 25 или 30 к/с. Ролик собирается в 30 к/с; 24 к/с — «киношное» движение, 25 — европейский стандарт ТВ.
-   **Качество** — **Оптимальное**, **Высокое**, **Максимальное**. Выше качество — больше файл. Для соцсетей хватает «Высокого»: платформы всё равно пережимают ролик.
-   **Цвет** — Rec. 709 (SDR), 8 или 10 бит. 10 бит — только с HEVC: меньше «ступенек» в плавных градиентах.

## ИИ-увеличение до 4K

Когда **Разрешение** — **4K**, под ним появляется строка **Увеличение**: как ролик из 1080p станет 4K.

-   **Обычное** — кадр растягивается до 4K: бесплатно и быстро. Мелких деталей не прибавится, зато субтитры и графика отрисуются чётко. Так по умолчанию.
-   **ИИ** — модель дорисовывает мелкие детали: кожу, ткань, волосы, текст на предметах. Стоит **по себестоимости** — ≈1,2 токена за секунду ролика (целые секунды); цена всего ролика — в строке, например «ИИ · ≈ N ток.». Рендер идёт дольше обычного.

Нажатие на строку переключает вариант, «?» объясняет разницу. Если сервис ИИ сейчас недоступен, в строке написано **ИИ — недоступно** и выбрать можно только обычное увеличение.

С ИИ-увеличением цена резервируется на балансе при запуске экспорта, а после списывается фактическая, но не больше показанной. Если ИИ не справится, экспорт не прервётся: ролик увеличится обычным способом, а резерв вернётся. Такой ролик всегда собирает сервер — даже в приложении (ниже).

## Параметры звука

-   **Звук AAC** — 128, 192, 256 или 320 кбит/с; 48 кГц, стерео. 192 кбит/с — прозрачное качество для голоса и музыки.
-   **Громкость, LUFS** — **−14 · соцсети** (как в соцсетях и стримингах), **−16 · подкасты**, **−23 · ТВ**.

## Где собрать ролик

В приложении для iPhone, iPad и Mac ролик можно собрать на самом устройстве. Строка **Где собрать ролик** в разделе **Рендер**:

-   **На устройстве** — ролик собирает телефон, планшет или Mac: сразу, без очереди. Пока ролик собирается, приложение лучше не закрывать; на iOS 26 и новее его можно свернуть — экспорт продолжится в фоне.
-   **На сервере** — ролик собирает Slicer, приложение можно закрыть.

Выбор запоминается для следующих экспортов. На устройстве ролик собирается из видео, которые загружены с него же; если видео загружены с другого устройства, в ролике есть [ИИ-эффект](https://docs.slicer.media/guide/ai/effect/) или выбрано ИИ-увеличение, ролик соберёт сервер: строка **Где собрать ролик** станет неактивной, а под ней будет написано почему — например, **Ролик с ИИ-увеличением собирает сервер.**

Если собрать на устройстве не получится, экспорт не прервётся: ролик сам соберёт сервер, параметры файла и публикации останутся прежними. В вебе ролик всегда собирает сервер; «?» у строки рассказывает о сборке в приложении.

## Запуск

Нажмите **Экспортировать** (или **Экспорт и публикация · 2**, если выбраны аккаунты соцсетей). Появится **Экспорт запущен**, окно закроется, а в проекте — карточка **Экспорт из редактора** с параметрами файла. Ранние этапы монтажа берутся готовыми, поэтому прогресс идёт от 0 до 100% и обычно быстрее монтажа.

Когда ролик собирается на устройстве, появится **Экспорт начат — ролик собирается на устройстве**, а карточка покажет, что происходит: **Готовим задание**, **Скачиваем материалы** (шрифты и другие файлы оформления — один раз), **Рендер на устройстве** и **Загружаем ролик**.

Готовый файл — в меню «⋯» → **Скачать**; формат и расширение файла — как вы выбрали (MP4 или MOV). Каждый экспорт добавляет [версию в историю](https://docs.slicer.media/guide/projects/history/).

> **Заметка.** Если ролик длиннее 180 секунд, редактор предупредит: **Ролик длиннее 180 с — уберите часть фрагментов, иначе экспорт не запустится**.

## Если экспорт не получился

Ролик остаётся прежним, токены не тратятся: экспорт бесплатный, а резерв за ИИ-увеличение возвращается. Над разделами проекта появится уведомление с кнопкой **Экспортировать снова**. Подробнее — [Повтор и остановка](https://docs.slicer.media/guide/projects/runs/).

## Что дальше

-   [Публикация в YouTube, Instagram, TikTok, VK](https://docs.slicer.media/guide/publish/platforms/)
-   [Скачать и поделиться](https://docs.slicer.media/guide/publish/share/)
-   [Экспорт для монтажной программы](https://docs.slicer.media/guide/publish/interchange/) — таймлайн для Final Cut Pro, DaVinci Resolve или Premiere вместо готового видео.
